Về Chương 2
Hành Trình Quân Mã

Hành Trình Quân Mã (Knight's Tour)

Quay lui (Backtracking) kết hợp Heuristic Warnsdorff's Rule

1
♞
Nước 1: Thử đi đến ô (0, 0)
Delay

♚ Bàn Cờ

Tiến Độ Mô Phỏng
0 lượtTối đa 1500 (demo)

Luật Warnsdorff (Heuristics)

Thay vì thử nước đi "nhắm mắt đưa chân" theo thứ tự ngẫu nhiên, ta ưu tiên ô có ít nước đi tiếp theo nhất.

Tiêu diệt các góc kẹt trước, chừa lại không gian mở ở trung tâm bàn cờ để thoát thân ở giai đoạn cuối game.

Không có heuristics, Backtracking trên bàn 8x8 có thể tốn vài tỷ năm để tìm ra đường!